Difference between revisions of "Phlogistinator/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fixed damage value.)
m (Added missing gallery images.)
 
(26 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:燃素噴射器}}
 
{{DISPLAYTITLE:燃素噴射器}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
Line 7: Line 9:
 
| used-by            = [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
 
| used-by            = [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
| contributed-by    =  
+
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561198057245700|701970979}}
 
| released          = [[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]]
 
| released          = [[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]]
| availability      = {{Avail|Craft|Drop|Purchase}}
+
| availability      = {{Avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| rename            = yes
 
| rename            = yes
 
| numbered          = yes
 
| numbered          = yes
Line 20: Line 23:
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | quality          = Unique
 
   | quality          = Unique
   | level           = 等級 10 火焰噴射器
+
   | item-level       = 等級 10 火焰噴射器
   | item-description = 這項革命性武器能夠喚醒所有可燃生物體內的燃素:可燃生物指的正是所有生物。
+
   | item-description = 這項革命性武器能夠喚醒所有可燃生物體內的燃素:可燃生物指的正是所有生物
   | att-1-positive  = 所有造成的火焰傷害會增加「Mmmph」量表,集滿並啟動以回復生命值並獲得數秒爆擊
+
   | att-1-positive  = 透過傷害敵人增加「Mmmph」值
   | att-2-negative   = 直接傷害值 -10%
+
   | att-2-positive   = 當「Mmmph」充滿時按下次要攻擊鍵:做出嘲諷並獲得爆擊幾秒鐘
   | att-3-negative   = 無壓縮氣爆
+
   | att-3-positive   = 做出「Mmmph」嘲諷時為無敵狀態
 
   | att-4-negative  = 無隨機爆擊
 
   | att-4-negative  = 無隨機爆擊
 +
  | att-5-negative  = 無壓縮氣爆
 
}}
 
}}
{{quotation|'''燃素噴射器'''的宣傳文。|這柄毀滅性的焚化裝置使用了燃素電解超導波浪湧技術,保證會讓他們燥熱難耐!事實上,它會活活烤死他們,真恐怖。}}
+
{{quotation|'''燃素噴射器'''宣傳文|這柄毀滅性的焚化裝置使用了燃素電解超導波浪湧技術,保證會讓他們燥熱難耐!事實上,它會活活烤死他們,真恐怖。}}
  
'''燃素噴射器(Phlogistinator)'''是[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]專用的[[Weapons/zh-hant# 火焰兵|主要武器]],於2011澳大利亞聖誕更新中釋出。它是一把裝上了印有葛保諾博士標誌的罐子、發射能量波的射線槍型火焰噴射器,噴射物由火焰改為致燃型能量波。
+
'''燃素噴射器(Phlogistinator)'''是[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]專用的[[Weapons/zh-hant# 火焰兵|主要武器]],於2011澳大利亞聖誕更新中釋出。它是一把復古未來風格的放射線喇叭槍,搭配銅色或銀色的金屬配件區分隊伍色,加上裝上了印有葛保諾博士標誌的團隊色罐子。他的能量波範圍和[[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]]的火焰範圍相同。這些能量波似乎同時出現在火焰兵的攻擊範圍內,實際上那些損傷粒子仍需要些飛行時間,導致產生了欺騙視覺的效果。
  
當裝備了燃素噴射器時,雖然直接燒傷敵人的火焰傷害值比原廠火焰噴射器少了 10%,但是火焰兵對敵人造成的所有火焰傷害,都會增加燃素噴射器的「Mmmph」量表,集滿所需的火焰傷害為 225<ref>[http://youtu.be/GSLySbAmi_s]</ref> 點。當量表充滿之時,按下次要攻擊鍵可以發動功能,讓火焰兵做出一段[[taunt/zh-hant|嘲諷]]。嘲諷期間將補滿火焰兵的生命值且所受傷害減少 90%、並在結束後附上 10 秒的[[crit/zh-hant|爆擊加成]]。不過,這武器沒有隨機爆擊,也不能使用[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]。
+
當裝備了燃素噴射器時,火焰兵對敵人造成的所有火焰傷害,都會增加燃素噴射器的「Mmmph」量表。當量表充滿之時,按下次要攻擊鍵(預設 {{Key|MOUSE2}})或嘲諷鍵(預設 {{key|G}})可以發動功能,讓火焰兵做出一段[[taunt/zh-hant|嘲諷]],並且獲得短暫的[[crit/zh-hant|爆擊加成]]。嘲諷期間將無懈可擊。如果在半空中或水裡則無法觸發嘲諷。沒有隨機爆擊,也不能使用[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]
 +
 
 +
集滿 Mmmph 能量需要 300 火焰傷害(在[[Mann vs. Machine/zh-hant|曼恩對決機器模式]]對機器人需要 1200 傷害,對坦克需要 3000 傷害)。量表充滿之時,一個團隊色等離子/閃電/漩渦粒子效果呈現在槍口上。扣除嘲諷的時間,爆擊加成的時間大約 10 秒。
 +
 
 +
各種火焰噴射器的直接火焰攻擊會減弱敵方醫療槍的治療效果和傷害抗性效果,兩者的效果皆會減少 25%
  
 
被燃素噴射器殺死的敵人,屍體會立刻解體,並分化成一堆塊狀然後快速消失的的橘色物體。  
 
被燃素噴射器殺死的敵人,屍體會立刻解體,並分化成一堆塊狀然後快速消失的的橘色物體。  
 +
 +
在 Valve 的要求下,燃素噴射器[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6526 投稿]於 [[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]]。
  
 
== 傷害與作用時間 ==
 
== 傷害與作用時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = 粒子
 
| type              = 粒子
 +
| damagetype        = {{common string|Fire}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| flame close       = {{tooltip|5.6/微粒|139.5/秒}}
+
| flame close     = {{tooltip|6.80/微粒|157.5/秒}}
| flame far        = {{tooltip|3.35/微粒|83.7/秒}}
+
| flame far        = {{tooltip|4.76/微粒|112.5/秒}}
| crit              = {{tooltip|9.9-17.1/微粒|251.1-418.5/秒}}
+
| flame far % = 70
| minicrit          = {{tooltip|4.5-7.2/微粒|125.6-209.3/秒}}
+
| crit              = {{tooltip|14-20/微粒|315-450/秒}}
| afterburn        = {{tooltip|3/半秒|6/秒}}<br/>60
+
| minicrit          = {{tooltip|6-9/微粒|135-202.5/秒}}
| afterburn minicrit = {{tooltip|4/半秒|8/秒}}<br/>80  
+
| afterburn        = {{tooltip|3/半秒|6/秒}}<br/>總計 60
 +
| afterburn minicrit = {{tooltip|4/半秒|8/秒}}<br/>總計 80
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
| attack interval  = 0.04 秒
 
| attack interval  = 0.04 秒
Line 56: Line 70:
 
== 合成 ==
 
== 合成 ==
 
=== 藍圖 ===
 
=== 藍圖 ===
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成}}
+
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 69: Line 83:
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[Achievements/zh-hant|一般成就]] ===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/zh-hant]] [[Achievements/zh-hant|一般成就]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
 
| 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
| 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
}}
 
}}
 
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
 
}}
 
}}
 
 
=== {{class link|pyro}} ===
 
=== {{class link|pyro}} ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
Line 102: Line 113:
 
       {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 
}}
 
}}
 
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 
}}
 
}}
 
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 
}}
 
}}
 
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 118: Line 126:
 
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 
}}
 
}}
 
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 
}}
 
}}
 
 
=== {{class link|Spy}} ===
 
=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 129: Line 135:
 
}}
 
}}
  
== 更新紀錄 ==
+
== 相關更新 ==
 +
{{Update history |
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]])
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]])
 
* 將燃素噴射器加進遊戲中。
 
* 將燃素噴射器加進遊戲中。
  
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
* 修正火焰兵能在空中啟動 Mmmph 效果而略過啟動嘲諷動作的問題。
+
* 修正火焰兵能在空中啟動 Mmmph 效果而略過啟動嘲諷動作的漏洞。
* 修正燃素噴射器能在網路延遲嚴重的情況下,略過啟動嘲諷動作仍能啟用效果的問題。
+
* 修正燃素噴射器能在網路延遲嚴重的情況下,略過啟動嘲諷動作仍能啟用效果的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
Line 141: Line 148:
  
 
'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
* 修正「Mmmph」效果所製造的爆擊火焰,傷害累積快到可以讓玩家再開啟一次「Mmmph」的錯誤。
+
* 修正「Mmmph」效果所製造的爆擊火焰,傷害累積快到可以讓玩家再開啟一次「Mmmph」的漏洞。
 
* 直接火焰傷害減少 10%,餘火傷害不改變。
 
* 直接火焰傷害減少 10%,餘火傷害不改變。
 
* 火焰爆擊加成時間由 12 秒減少至 10 秒。  
 
* 火焰爆擊加成時間由 12 秒減少至 10 秒。  
 +
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/zh-hant|縱火狂更新]])
 +
* 基本傷害值增加 10%。
 +
* 嘲諷時承受傷害減少的防禦力從 -90% 減至 -75%。
 +
 +
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
 +
* 修正燃素噴射器的 Mmmph 粒子效果在執行嘲諷之後會卡在物體上面的問題。
 +
 +
'''{{Patch name|5|13|2013}}'''
 +
* 更新燃素噴射器以減低攻擊坦克和機器人時累積 Mmmph 能量的速度。
 +
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* 修正觸碰補給櫃後「Mmmph」量表會重置的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}}新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。
 +
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}}新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* 修正當燃素噴射器的彈藥量低於壓縮氣爆消耗成本時,無法使用次要攻擊鍵觸發嘲諷效果的漏洞。
 +
* 修正燃素噴射器的罐子沒有顯示爆擊特效的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* 減少火焰噴射器的基本傷害距離遞減效果,使得在中距離時有較大的傷害值。
 +
* 移除傷害值 -10% 的負面效果。
 +
* 當發動「Mmmph」時,嘲諷中的火焰兵將獲得短暫的無敵和無法擊退的效果。
 +
 +
'''{{Patch name|12|22|2015}}'''
 +
* 修正火焰兵觸發燃素噴射器效果時,無敵時間比嘲諷動作還久的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
 +
* 觸發「Mmmph」的時候不再回到滿生命值的狀態。
 +
* 集滿「Mmmph」能量所需火焰傷害由 225 上升到 300 。
 +
 +
'''{{Patch name|1|22|2016}}'''
 +
* {{undocumented}} 更新燃素噴射器的敘述以符合實際功能。
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* 新增直接火焰傷害會使所有醫療槍治療速率和傷害抗性護盾效果皆降低 25% 的效果。
 +
** 當治療對象受到直接火焰傷害時醫護兵會聽到治療受阻的音效。
 +
 +
'''{{Patch name|11|10|2016}}'''
 +
* 修正了在第一次啓動「Mmmph」失敗後無法再啓動「Mmmph」的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* 火焰噴射器在接觸目標後對目標施加的餘火時間不再固定,而是根據目標在火焰中暴露了多久而決定,暴露時間越長,餘火時間越長。
 +
* 更好、更準確的火焰粒子(現在不會再出現視角畫面與造成傷害不符的情況)。
 +
* 現在餘火會有 20% 治療以及抗性減免的效果,而火焰直接傷害的 20% 治療以及抗性減免的效果則被移除。
 +
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 +
* 修正了燃素噴射器和瓦斯罐的能量條互相重叠的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
 +
* 修正了能夠在曼恩對抗機械人模式裏購買壓縮氣爆升級的漏洞。
 +
* 修正了火焰噴射器在近距離無法對建築物造成傷害的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
 +
* 修正了一個有關燃素噴射器攻擊距離的漏洞,現在它跟其他火焰噴射器的攻擊距離一樣。
 +
 +
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 +
* 修正了在某些電腦上無法看到新的火焰粒子效果的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* 現在每秒的火焰傷害會根據火焰粒子密度而遞增,最多 200%。
 +
* 基本的火焰傷害降低 50% 以彌補上面的變更,最大的火焰傷害維持不變。
 +
* 修正了火焰粒子在某些客戶端裏無法顯示的漏洞。
 +
* 修正了火焰並不會與 tf_generic_bomb 物品碰撞的漏洞。
 +
 +
'''March 28, 2018 Patch #2'''
 +
* 修正了一個有關火焰噴射器會導致伺服器崩潰的漏洞。
 +
}}
  
 
== 錯誤 ==
 
== 錯誤 ==
* 從用戶端檢視時,火焰兵似乎沒有握好這把武器。
+
* 有時候,在改變[[Class/zh-hant|職業]]後,你只會有 50 彈藥。
* 接觸[[Respawn/zh-hant#Resupply|補給櫃]]時「Mmmph」量表會被重設。
 
* 有時候,在改變[[Class/zh-hant|職業]]後,你只會有50彈藥。
 
 
* 當啟動「Mmmph」後改變地圖,「Mmmph」量表會繼續下降直到完結。
 
* 當啟動「Mmmph」後改變地圖,「Mmmph」量表會繼續下降直到完結。
 
* 當啟動「Mmmph」後改變職業,嘲諷時會出現啟動「Mmmph」時所出現的效果。
 
* 當啟動「Mmmph」後改變職業,嘲諷時會出現啟動「Mmmph」時所出現的效果。
 +
* 當啟動「Mmmph」後,量表充滿時的粒子效果會仍然留在槍口上。這個錯誤可以簡單地透過切換武器解決。
 
* 「Mmmph」的增加並不會對應[[Damage Resistance/zh-hant|傷害減免]]。
 
* 「Mmmph」的增加並不會對應[[Damage Resistance/zh-hant|傷害減免]]。
* 爆擊加成時這把武器上的金屬容器不會發光。
+
* 某些情況下,啟動「Mmmph」同時會使還在空中的火焰粒子轉換為爆擊傷害。
 +
* 如果啟動「Mmmph」時回合轉換了,其效果會持續到「Mmmph」量表耗盡為止。
 +
* 如果玩家集滿「Mmmph」能量後回合結束轉換到敵方隊伍,玩家自己仍會看到在之前隊伍的團隊色粒子仍殘留在槍口上。
 +
* 「Mmmph」量表充滿的時候,使用動作欄位的嘲諷會導致量表充滿時的粒子效果消失。這個錯誤可以透過切換武器解決。
 +
* 玩家在嘲諷動作途中被擊退並不會失去無敵效果。因為無敵效果的持續時間與嘲諷的原持續時間相同,而不是在嘲諷結束時失去。
 +
* 玩家在「Mmmph」完結的一刻所發射的火焰粒子仍然有爆擊加成,且其造成傷害仍會計算到剛才加成完結被清空的「Mmmph」量表。
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
*{{w|燃素說|燃素|lang=zh}}是一種過去理論上存在的似火焰元素,當時的人們相信可燃物中皆含有這種物質。
+
*[[w:zh:燃素說|燃素]]是一種過去理論上存在的似火焰元素,當時的人們相信可燃物中皆含有這種物質。
*這項武器首次於漫畫 [[True Meaning/zh-hant|True Meaning]] 的第四頁中登場。
+
*這項武器首次於漫畫[[True Meaning/zh-hant|真正的含意]]的第四頁中登場。
*這項武器的外型設計靈感似乎來自這柄可於 [http://www.wetanz.com/blunderbuss WETA 線上商店]購得的模型死光槍「Unnatural Selector」。
+
*這項武器的外型設計靈感似乎來自這柄可於 [http://www.wetanz.com/blunderbuss WETA 線上商店]購得的模型死光槍「Unnatural Selector」<ref>[http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-moonman-pack/ Weta Workshop 網站上的葛保諾博士的登月者包頁面]</ref>。
*以[[Hadouken/zh-hant|波動拳]]殺死一個敵人,會完全充滿這把武器的「Mmmph」量表。
+
*如果玩家啟動了這武器的爆擊效果,然後快速地拾起另一把火焰兵主要武器,爆擊效果仍然會保留到新的武器上。
  
 
==畫廊==
 
==畫廊==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Phlogistinator 1st person red.png|[[RED/zh-hant|紅隊]]第一人稱視點。
+
File:BLU Phlogistinator.png|
File:Phlogistinator 1st person blu.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]]第一人稱視點。
+
File:Phlogistinator 1st person red.png|[[RED/zh-hant|紅隊]]第一人稱視角
 +
File:Phlogistinator 1st person blu.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]]第一人稱視角
 +
File:Steamworkshop tf2 c drg phlogistinator thumb.jpg|Steam 工作坊上的燃素噴射器縮圖。
 +
File:Truemeaningcomic 04.jpg|
 +
File:Phlogistinator early particle effect.jpg|
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 173: Line 261:
 
*[[Crit boost/zh-hant|爆擊加成]]
 
*[[Crit boost/zh-hant|爆擊加成]]
  
 +
== {{common string|References}} ==
 +
<references/>
  
 
{{AustralianChristmas2011 Nav}}
 
{{AustralianChristmas2011 Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 +
[[Category:Weapons with taunt functions/zh-hant]]

Latest revision as of 12:30, 22 February 2024


這柄毀滅性的焚化裝置使用了燃素電解超導波浪湧技術,保證會讓他們燥熱難耐!事實上,它會活活烤死他們,真恐怖。
燃素噴射器宣傳文

燃素噴射器(Phlogistinator)火焰兵專用的主要武器,於2011澳大利亞聖誕更新中釋出。它是一把復古未來風格的放射線喇叭槍,搭配銅色或銀色的金屬配件區分隊伍色,加上裝上了印有葛保諾博士標誌的團隊色罐子。他的能量波範圍和火焰噴射器的火焰範圍相同。這些能量波似乎同時出現在火焰兵的攻擊範圍內,實際上那些損傷粒子仍需要些飛行時間,導致產生了欺騙視覺的效果。

當裝備了燃素噴射器時,火焰兵對敵人造成的所有火焰傷害,都會增加燃素噴射器的「Mmmph」量表。當量表充滿之時,按下次要攻擊鍵(預設 MOUSE2)或嘲諷鍵(預設 G)可以發動功能,讓火焰兵做出一段嘲諷,並且獲得短暫的爆擊加成。嘲諷期間將無懈可擊。如果在半空中或水裡則無法觸發嘲諷。沒有隨機爆擊,也不能使用壓縮氣爆

集滿 Mmmph 能量需要 300 火焰傷害(在曼恩對決機器模式對機器人需要 1200 傷害,對坦克需要 3000 傷害)。量表充滿之時,一個團隊色等離子/閃電/漩渦粒子效果呈現在槍口上。扣除嘲諷的時間,爆擊加成的時間大約 10 秒。

各種火焰噴射器的直接火焰攻擊會減弱敵方醫療槍的治療效果和傷害抗性效果,兩者的效果皆會減少 25%。

被燃素噴射器殺死的敵人,屍體會立刻解體,並分化成一堆塊狀然後快速消失的的橘色物體。

在 Valve 的要求下,燃素噴射器投稿Steam 工作坊

傷害與作用時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 粒子
傷害類型 火焰
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
火焰傷害(近距離) 100% 6.80/微粒
火焰傷害(遠距離) 70% 4.76/微粒
爆擊 14-20/微粒
小爆擊 6-9/微粒
餘火 3/半秒
總計 60
餘火(小爆擊) 4/半秒
總計 80
動作時間
攻擊間隔 0.04 秒
彈藥消耗間隔 0.08 秒
餘火持續 10 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

套裝

主條目: 套裝
葛保諾博士的登月者組合包
Item icon The Moonman Pack Bundle.png
額外特殊能力

沒有額外特殊能力

示範影片

合成

藍圖

參見: 合成系統
回收金屬 汽水槍手 背後火焰發射器 燃素噴射器
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png
兵種標誌 - Pyro 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

作為合成的材料之一

精鍊金屬 登月者套裝武器 可能的結果
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Phlogistinator.pngItem icon Manmelter.pngItem icon Third Degree.png =
Item icon Bubble Pipe.png Item icon Moonman Backpack.png

相關細節

Achieved.png 一般成就

逃離炙熱
逃離炙熱
在身上著時跳進一池清涼的水裡
火焰噴射器高手
火焰噴射器高手
30秒以内讓 5 名敵人著

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

烤肉串
烤肉串
著火時殺死 20 名敵人。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

火之洗禮
火之洗禮
迫使 10 名燃燒的敵人跳到水裡


放火燒病房
放火燒病房
火燒 3 名準備好開啟 ÜberCharge醫護兵


可控燃燒
可控燃燒
火燒 50 名正在佔領控制點的敵人。


作假資料
作假資料
火燒 5 名帶著你的情報箱的敵人。


防火牆
防火牆
點燃 5 名在我方建築物上放置電子破壞器間諜


消防巡守
消防巡守
火燒 10 名正在開鏡瞄準的狙擊手


凍傷
凍傷
提供敵人有你每一個嘲諷動作畫面快照


要借個火?
要借個火?
火燒正在彈香煙的敵方間諜


緊迫盯人
緊迫盯人
使用火焰噴射器從背後殺掉 50 名敵人。
下油鍋
下油鍋
火燒 10 名偽裝間諜


煎培根
煎培根
使用火焰噴射器解決 50 名重裝兵


連環火燒
連環火燒
火燒敵人和正在治療他的醫護兵


領航指示燈
領航指示燈
火燒在半空中做火箭跳火箭兵


火占者
火占者
總計達一百萬點的火焰傷害點數。


二度燒傷
二度燒傷
殺死遭到其他火焰兵點燃的敵人。


自燃
自燃
火燒 10 名隱形間諜


先驅者
先驅者
火燒最近使用傳送裝置的 10 名敵人。


廢物
廢物
讓敵方 2 名偵察兵同時著火

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

拉斯普京
拉斯普京
只用一條命,被敵人射中被火燒被棍棒打,而且受到爆炸傷害。

Leaderboard class engineer.png 工程師

滅火帥將
滅火帥將
以你所建造的補給器為 20 名著的玩家滅火。

Leaderboard class medic.png 醫護兵

高壓滅菌器
高壓滅菌器
使用單一 ÜberCharge 協助火焰兵點燃 5 名敵人。
地獄之藥
地獄之藥
幫忙 100 位著火的隊友滅火。

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

友誼金堅
友誼金堅
使用瓶手道幫著的隊友滅火。

Leaderboard class spy.png 間諜

燙傷須知
燙傷須知
隱形時遭受燒但存活了 30 秒。

相關更新

2011年12月15日更新 (2011澳大利亞聖誕更新)
  • 將燃素噴射器加進遊戲中。

2011年12月16日更新

  • 修正火焰兵能在空中啟動 Mmmph 效果而略過啟動嘲諷動作的漏洞。
  • 修正燃素噴射器能在網路延遲嚴重的情況下,略過啟動嘲諷動作仍能啟用效果的漏洞。

2012年1月11日更新

  • 為燃素噴射器新增合成藍圖。

2012年3月15日更新

  • 修正「Mmmph」效果所製造的爆擊火焰,傷害累積快到可以讓玩家再開啟一次「Mmmph」的漏洞。
  • 直接火焰傷害減少 10%,餘火傷害不改變。
  • 火焰爆擊加成時間由 12 秒減少至 10 秒。

2012年6月27日更新 (縱火狂更新)

  • 基本傷害值增加 10%。
  • 嘲諷時承受傷害減少的防禦力從 -90% 減至 -75%。

2013年2月28日更新

  • 修正燃素噴射器的 Mmmph 粒子效果在執行嘲諷之後會卡在物體上面的問題。

2013年5月13日更新

  • 更新燃素噴射器以減低攻擊坦克和機器人時累積 Mmmph 能量的速度。

2013年7月10日更新

  • 修正觸碰補給櫃後「Mmmph」量表會重置的漏洞。

2013年11月12日更新

  • [未記載]新增了珍藏屬性。

2014年4月1日更新

  • [未記載]新增了奇異屬性。

2015年3月12日更新

  • 修正當燃素噴射器的彈藥量低於壓縮氣爆消耗成本時,無法使用次要攻擊鍵觸發嘲諷效果的漏洞。
  • 修正燃素噴射器的罐子沒有顯示爆擊特效的漏洞。

2015年12月17日更新 (倒楣假期更新)

  • 減少火焰噴射器的基本傷害距離遞減效果,使得在中距離時有較大的傷害值。
  • 移除傷害值 -10% 的負面效果。
  • 當發動「Mmmph」時,嘲諷中的火焰兵將獲得短暫的無敵和無法擊退的效果。

2015年12月22日更新

  • 修正火焰兵觸發燃素噴射器效果時,無敵時間比嘲諷動作還久的漏洞。

2016年1月20日更新

  • 觸發「Mmmph」的時候不再回到滿生命值的狀態。
  • 集滿「Mmmph」能量所需火焰傷害由 225 上升到 300 。

2016年1月22日更新

  • [未記載] 更新燃素噴射器的敘述以符合實際功能。

2016年7月7日更新 (尋找配對更新)

  • 新增直接火焰傷害會使所有醫療槍治療速率和傷害抗性護盾效果皆降低 25% 的效果。
    • 當治療對象受到直接火焰傷害時醫護兵會聽到治療受阻的音效。

2016年11月10日更新

  • 修正了在第一次啓動「Mmmph」失敗後無法再啓動「Mmmph」的漏洞。

2017年10月20日更新 (叢林煉獄更新)

  • 火焰噴射器在接觸目標後對目標施加的餘火時間不再固定,而是根據目標在火焰中暴露了多久而決定,暴露時間越長,餘火時間越長。
  • 更好、更準確的火焰粒子(現在不會再出現視角畫面與造成傷害不符的情況)。
  • 現在餘火會有 20% 治療以及抗性減免的效果,而火焰直接傷害的 20% 治療以及抗性減免的效果則被移除。

2017年10月24日更新

  • 修正了燃素噴射器和瓦斯罐的能量條互相重叠的漏洞。

2017年10月30日更新

  • 修正了能夠在曼恩對抗機械人模式裏購買壓縮氣爆升級的漏洞。
  • 修正了火焰噴射器在近距離無法對建築物造成傷害的漏洞。

2017年11月1日更新

  • 修正了一個有關燃素噴射器攻擊距離的漏洞,現在它跟其他火焰噴射器的攻擊距離一樣。

2017年11月7日更新

  • 修正了在某些電腦上無法看到新的火焰粒子效果的漏洞。

2018年3月28日更新 #1

  • 現在每秒的火焰傷害會根據火焰粒子密度而遞增,最多 200%。
  • 基本的火焰傷害降低 50% 以彌補上面的變更,最大的火焰傷害維持不變。
  • 修正了火焰粒子在某些客戶端裏無法顯示的漏洞。
  • 修正了火焰並不會與 tf_generic_bomb 物品碰撞的漏洞。

March 28, 2018 Patch #2

  • 修正了一個有關火焰噴射器會導致伺服器崩潰的漏洞。

錯誤

  • 有時候,在改變職業後,你只會有 50 彈藥。
  • 當啟動「Mmmph」後改變地圖,「Mmmph」量表會繼續下降直到完結。
  • 當啟動「Mmmph」後改變職業,嘲諷時會出現啟動「Mmmph」時所出現的效果。
  • 當啟動「Mmmph」後,量表充滿時的粒子效果會仍然留在槍口上。這個錯誤可以簡單地透過切換武器解決。
  • 「Mmmph」的增加並不會對應傷害減免
  • 某些情況下,啟動「Mmmph」同時會使還在空中的火焰粒子轉換為爆擊傷害。
  • 如果啟動「Mmmph」時回合轉換了,其效果會持續到「Mmmph」量表耗盡為止。
  • 如果玩家集滿「Mmmph」能量後回合結束轉換到敵方隊伍,玩家自己仍會看到在之前隊伍的團隊色粒子仍殘留在槍口上。
  • 「Mmmph」量表充滿的時候,使用動作欄位的嘲諷會導致量表充滿時的粒子效果消失。這個錯誤可以透過切換武器解決。
  • 玩家在嘲諷動作途中被擊退並不會失去無敵效果。因為無敵效果的持續時間與嘲諷的原持續時間相同,而不是在嘲諷結束時失去。
  • 玩家在「Mmmph」完結的一刻所發射的火焰粒子仍然有爆擊加成,且其造成傷害仍會計算到剛才加成完結被清空的「Mmmph」量表。

相關細節

  • 燃素是一種過去理論上存在的似火焰元素,當時的人們相信可燃物中皆含有這種物質。
  • 這項武器首次於漫畫真正的含意的第四頁中登場。
  • 這項武器的外型設計靈感似乎來自這柄可於 WETA 線上商店購得的模型死光槍「Unnatural Selector」[1]
  • 如果玩家啟動了這武器的爆擊效果,然後快速地拾起另一把火焰兵主要武器,爆擊效果仍然會保留到新的武器上。

畫廊

參見

參考資料