Difference between revisions of "Template:List of projectiles"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 4: Line 4:
 
  | fr = Liste des projectiles
 
  | fr = Liste des projectiles
 
  | nl = Lijst van projectielen
 
  | nl = Lijst van projectielen
 +
| ru = Список снарядов
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 12: Line 13:
 
  | fr = Vitesse
 
  | fr = Vitesse
 
  | nl = Snelheid
 
  | nl = Snelheid
 +
| ru = Скорость
 
  }}|{{lang
 
  }}|{{lang
 
  | en = Initial speed. Arced projectiles change speed over time.
 
  | en = Initial speed. Arced projectiles change speed over time.
Line 19: Line 21:
 
  | fr = UH]]/s
 
  | fr = UH]]/s
 
  | nl = HE]]/s
 
  | nl = HE]]/s
 +
| ru = HU]]/c
 
  }})</small>
 
  }})</small>
 
! style="background:#F3A957;" width="80px" | {{tooltip|{{lang
 
! style="background:#F3A957;" width="80px" | {{tooltip|{{lang
Line 24: Line 27:
 
  | fr = Trajectoire courbe
 
  | fr = Trajectoire courbe
 
  | nl = Boog
 
  | nl = Boog
 +
| ru = Траектория
 
  }}|{{lang
 
  }}|{{lang
 
  | en = Determines if the projectile travels in a straight line or if it slowly arcs to the ground
 
  | en = Determines if the projectile travels in a straight line or if it slowly arcs to the ground
 
  | fr = Détermine si le projectile part en ligne droite ou se dirige progressivement vers le sol
 
  | fr = Détermine si le projectile part en ligne droite ou se dirige progressivement vers le sol
 
  | nl = Bepaalt de baan van het projectiel: of het zich in een rechte lijn voortbeweegt of stilaan zakt
 
  | nl = Bepaalt de baan van het projectiel: of het zich in een rechte lijn voortbeweegt of stilaan zakt
 +
| ru = Определяется, в зависимости от того, как летит снаряд к земле, по прямой или по дуге.
 
  }}}}
 
  }}}}
 
! style="background:#F3A957;" width="80px" | {{tooltip|{{lang
 
! style="background:#F3A957;" width="80px" | {{tooltip|{{lang
Line 33: Line 38:
 
  | fr = Colle
 
  | fr = Colle
 
  | nl = Kleeft
 
  | nl = Kleeft
 +
| ru = Прикрепление
 
  }}|{{lang
 
  }}|{{lang
 
  | en = Determines if the projectile sticks to a surface
 
  | en = Determines if the projectile sticks to a surface
 
  | fr = Détermine si le projectile adhère à une surface
 
  | fr = Détermine si le projectile adhère à une surface
 
  | nl = Bepaalt of het projectiel aan een oppervlak blijft kleven
 
  | nl = Bepaalt of het projectiel aan een oppervlak blijft kleven
 +
| ru = Означает прикрепление снаряда к поверхности
 
  }}}}
 
  }}}}
 
! style="background:#F3A957;" width="80px" | {{tooltip|{{lang
 
! style="background:#F3A957;" width="80px" | {{tooltip|{{lang
Line 42: Line 49:
 
  | fr = Peut être renvoyé
 
  | fr = Peut être renvoyé
 
  | nl = Terugkaatsbaar
 
  | nl = Terugkaatsbaar
 +
| ru = Возможность отражения
 
  }}|{{lang
 
  }}|{{lang
 
  | en = Determines if the projectile can be reflected by the Pyro's compression blast
 
  | en = Determines if the projectile can be reflected by the Pyro's compression blast
 
  | fr = Détermine si le projectile peut être renvoyé par le tir d'air comprimé du Pyro
 
  | fr = Détermine si le projectile peut être renvoyé par le tir d'air comprimé du Pyro
 
  | nl = Bepaalt of het projectiel teruggekaatst kan worden door de compressiestoot van de Pyro
 
  | nl = Bepaalt of het projectiel teruggekaatst kan worden door de compressiestoot van de Pyro
 +
| ru = Означает, что снаряд может быть отражен сжатым воздухом пиромана
 
  }}}}
 
  }}}}
 
! style="background:#F3A957;" width="120px" | {{lang
 
! style="background:#F3A957;" width="120px" | {{lang
Line 51: Line 60:
 
  | fr = Peut être détruit par
 
  | fr = Peut être détruit par
 
  | nl = Kan vernietigd worden door
 
  | nl = Kan vernietigd worden door
 +
| ru = Может быть уничтожен
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 62: Line 72:
 
   | fr = Non chargée
 
   | fr = Non chargée
 
   | nl = Niet opgeladen
 
   | nl = Niet opgeladen
 +
  | ru = Не заряжен
 
   }}}}
 
   }}}}
 
  |}
 
  |}
Line 69: Line 80:
 
   | fr = Complètement chargée
 
   | fr = Complètement chargée
 
   | nl = Volledig opgeladen
 
   | nl = Volledig opgeladen
 +
  | ru = Полностью заряжен
 
   }}}}
 
   }}}}
 
  |}
 
  |}
Line 89: Line 101:
 
  | fr = Balle de base-ball
 
  | fr = Balle de base-ball
 
  | nl = Honkbal
 
  | nl = Honkbal
 +
| ru = Бейсбольный мяч
 
  }}&nbsp;/ {{lang
 
  }}&nbsp;/ {{lang
 
  | en = Bauble
 
  | en = Bauble
 
  | fr = Boule de Noël
 
  | fr = Boule de Noël
 
  | nl = Kerstbal
 
  | nl = Kerstbal
 +
| ru = Елочный шарик
 
  }}
 
  }}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Scout}}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Scout}}
Line 112: Line 126:
 
  | fr = Couperet
 
  | fr = Couperet
 
  | nl = Hakmes
 
  | nl = Hakmes
 +
| ru = Нож для мясв
 
  }}
 
  }}
 
| width="20px" style="border-right:none;" | {{icon class|Scout}}
 
| width="20px" style="border-right:none;" | {{icon class|Scout}}
Line 129: Line 144:
 
  | fr = Gros tir d'énergie
 
  | fr = Gros tir d'énergie
 
  | nl = Grote energiestraal
 
  | nl = Grote energiestraal
 +
| ru = Большой энергетический луч
 
  }}
 
  }}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Soldier}}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Soldier}}
Line 146: Line 162:
 
  | fr = Petit tir d'énergie
 
  | fr = Petit tir d'énergie
 
  | nl = Kleine energiestraal
 
  | nl = Kleine energiestraal
 +
| ru = Маленький энергетический луч
 
  }}
 
  }}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Soldier}}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Soldier}}
Line 161: Line 178:
 
  | fr = Rien
 
  | fr = Rien
 
  | nl = Niets
 
  | nl = Niets
 +
| ru = Ничего
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 170: Line 188:
 
  | fr = Fusée
 
  | fr = Fusée
 
  | nl = Lichtkogel
 
  | nl = Lichtkogel
 +
| ru = Сигнальная ракета
 
  }}
 
  }}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Pyro}}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Pyro}}
Line 198: Line 217:
 
  | fr = Grenade
 
  | fr = Grenade
 
  | nl = Granaat
 
  | nl = Granaat
 +
| ru = Граната
 
  }}
 
  }}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Demoman}}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Demoman}}
Line 222: Line 242:
 
  | fr = Boulet de canon
 
  | fr = Boulet de canon
 
  | nl = Kanonskogel
 
  | nl = Kanonskogel
 +
| ru = Пушечное ядро
 
  }}
 
  }}
 
| width="20px" style="border-right:none;" | {{icon class|Demoman}}
 
| width="20px" style="border-right:none;" | {{icon class|Demoman}}
Line 239: Line 260:
 
  | fr = Bocal
 
  | fr = Bocal
 
  | nl = Bokaal
 
  | nl = Bokaal
 +
| ru = Банка
 
  }}
 
  }}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Sniper}}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Sniper}}
Line 260: Line 282:
 
  | fr = Roquette
 
  | fr = Roquette
 
  | nl = Raket
 
  | nl = Raket
 +
| ru = Ракета
 
  }}
 
  }}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Soldier}}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Soldier}}
Line 298: Line 321:
 
  | fr = MONOCULUS
 
  | fr = MONOCULUS
 
  | nl = MONOCULUS
 
  | nl = MONOCULUS
 +
| ru = ГЛАЗАСТУС
 
  }}]]'''
 
  }}]]'''
 
|
 
|
Line 305: Line 329:
 
   | fr = Tir normal
 
   | fr = Tir normal
 
   | nl = Normaal
 
   | nl = Normaal
 +
  | ru = Стрельба в обычном состоянии
 
   }}}}
 
   }}}}
 
  |}
 
  |}
Line 312: Line 337:
 
   | fr = Quand énervé
 
   | fr = Quand énervé
 
   | nl = Boos
 
   | nl = Boos
 +
  | ru = Во время ярости
 
   }}}}
 
   }}}}
 
  |}
 
  |}
Line 320: Line 346:
 
  | fr = Niveau 3
 
  | fr = Niveau 3
 
  | nl = Level 3
 
  | nl = Level 3
 +
| ru = Уровень 3
 
  }})
 
  }})
 
|
 
|
Line 332: Line 359:
 
  | fr = Bombe collante
 
  | fr = Bombe collante
 
  | nl = Kleefbom
 
  | nl = Kleefbom
 +
| ru = Липкая мина
 
  }}
 
  }}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Demoman}}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Demoman}}
Line 344: Line 372:
 
   | fr = Charge minimale
 
   | fr = Charge minimale
 
   | nl = Minimaal opgeladen
 
   | nl = Minimaal opgeladen
 +
  | ru = Минимальный заряд
 
   }}}}
 
   }}}}
 
  |}
 
  |}
Line 351: Line 380:
 
   | fr = Charge maximale
 
   | fr = Charge maximale
 
   | nl = Maximaal opgeladen
 
   | nl = Maximaal opgeladen
 +
  | ru = Максимальный заряд
 
   }}}}
 
   }}}}
 
  |}
 
  |}
Line 358: Line 388:
 
  | fr = Au décor
 
  | fr = Au décor
 
  | nl = Op de omgeving
 
  | nl = Op de omgeving
 +
| ru = К окружающему миру
 
  }}}}
 
  }}}}
 
| {{c|{{common string|Yes}}}}
 
| {{c|{{common string|Yes}}}}
Line 364: Line 395:
 
  | fr = Dans les airs
 
  | fr = Dans les airs
 
  | nl = In de lucht
 
  | nl = In de lucht
 +
| ru = В воздухе
 
  }}:'''
 
  }}:'''
 
* {{item name|Short Circuit}}
 
* {{item name|Short Circuit}}
Line 370: Line 402:
 
  | fr = Sur une surface
 
  | fr = Sur une surface
 
  | nl = Op een oppervlak
 
  | nl = Op een oppervlak
 +
| ru = На поверхность
 
  }}:'''
 
  }}:'''
 
* {{lang
 
* {{lang
Line 375: Line 408:
 
  | fr = Balles
 
  | fr = Balles
 
  | nl = Kogels
 
  | nl = Kogels
 +
| ru = Пули
 
  }}
 
  }}
 
* {{lang
 
* {{lang
Line 380: Line 414:
 
  | fr = Armes de corps à corps
 
  | fr = Armes de corps à corps
 
  | nl = Slagwapens
 
  | nl = Slagwapens
 +
| ru = Оружие ближнего боя
 
  }}
 
  }}
 
* {{lang
 
* {{lang
Line 385: Line 420:
 
  | fr = Seringues
 
  | fr = Seringues
 
  | nl = Naalden
 
  | nl = Naalden
 +
| ru = Шприцы
 
  }}
 
  }}
 
* {{item name|Scottish Resistance}}
 
* {{item name|Scottish Resistance}}
Line 395: Line 431:
 
  | fr = Seringue
 
  | fr = Seringue
 
  | nl = Naald
 
  | nl = Naald
 +
| ru = Шприц
 
  }}
 
  }}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Medic}}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Medic}}
Line 410: Line 447:
 
  | fr = Au décor
 
  | fr = Au décor
 
  | nl = Op de omgeving
 
  | nl = Op de omgeving
 +
| ru = К окружающему миру
 
  }}}}
 
  }}}}
 
| {{c|{{common string|No}}}}
 
| {{c|{{common string|No}}}}
Line 417: Line 455:
 
  | fr = Rien
 
  | fr = Rien
 
  | nl = Niets
 
  | nl = Niets
 +
| ru = Ничего
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 425: Line 464:
 
  | fr = Pince
 
  | fr = Pince
 
  | nl = Reparatieklauw
 
  | nl = Reparatieklauw
 +
| ru = Чинящий снаряд
 
}}
 
}}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Engineer}}
 
| style="border-right:none;" | {{icon class|Engineer}}
Line 439: Line 479:
 
|-
 
|-
 
|}<noinclude>
 
|}<noinclude>
{{translation switching|en, fr, nl}}
+
{{translation switching|en, fr, nl, ru}}
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 10:22, 1 May 2013

List of projectiles
Projectile Weapon Speed (HU/s) Arcs Sticks Reflectable Can be destroyed by
Arrow proj.png
Arrow
Leaderboard class sniper.png Huntsman
1800
2600
Pictogram tick.png Yes Pictogram tick.png Yes Pictogram tick.png Yes
Leaderboard class medic.png Crusader's Crossbow
2400
Sandman Baseball.png Festive ornament red.png
Baseball / Bauble
Leaderboard class scout.png

Sandman
Wrap Assassin

3000
Pictogram tick.png Yes Pictogram cross.png No Pictogram tick.png Yes
  • Short Circuit
Flying Guillotine
Cleaver
Leaderboard class scout.png Flying Guillotine
3000
Pictogram tick.png Yes Pictogram cross.png No Pictogram tick.png Yes
  • Short Circuit
RED Cow Mangler 5000 Beam.png
Large energy beam
Leaderboard class soldier.png Cow Mangler 5000
1100
Pictogram cross.png No Pictogram cross.png No Pictogram tick.png Yes
  • Short Circuit
RED Righteous Bison Beam.png RED Pomson 6000 Beam.png
Small energy beam
Leaderboard class soldier.png Righteous Bison
1200
Pictogram cross.png No Pictogram cross.png No Pictogram cross.png No
  • Nothing
Leaderboard class engineer.png Pomson 6000
Flare proj red.png Detonator proj red.png
Flare
Leaderboard class pyro.png

Flare Gun
Detonator
Scorch Shot

2000
Pictogram tick.png Yes Pictogram cross.png No Pictogram tick.png Yes
  • Arrow
  • Short Circuit
Leaderboard class pyro.png Manmelter
3000
Grenade proj red.png
Grenade
Leaderboard class demoman.png Grenade Launcher
1215–1220
Pictogram tick.png Yes Pictogram cross.png No Pictogram tick.png Yes
  • Short Circuit
Leaderboard class demoman.png Loch-n-Load
1510–1525
Loose Cannon proj red.png
Cannonball
Leaderboard class demoman.png Loose Cannon
1811
Pictogram tick.png Yes Pictogram cross.png No Pictogram tick.png Yes
  • Short Circuit
Jarate
Mad Milk
Jar
Leaderboard class sniper.png Jarate
 925–935
Pictogram tick.png Yes Pictogram cross.png No Pictogram tick.png Yes
  • Arrow
  • Short Circuit
Leaderboard class scout.png Mad Milk
Rocket.png
Sentry Rocket.png
Monoculus proj.png
Rocket
Leaderboard class soldier.png

Rocket Launcher
Black Box
Rocket Jumper
Original
Beggar's Bazooka

1100
Pictogram cross.png No Pictogram cross.png No Pictogram tick.png Yes
  • Arrow
  • Short Circuit
Leaderboard class soldier.png Direct Hit
1980
Leaderboard class soldier.png Liberty Launcher
1540
Monoculus angry.png MONOCULUS
330
1100
Leaderboard class engineer.png Sentry Gun (Level 3)
1100
  • Short Circuit
Sticky proj red.png
Scores proj red.png
Sticky Jumper bomb RED.png
Stickybomb
Leaderboard class demoman.png

Stickybomb Launcher
Scottish Resistance
Sticky Jumper

920–925
2405–2410
Pictogram tick.png Yes Pictogram neutral.png To world Pictogram tick.png Yes In air:
  • Short Circuit

On surface:

  • Bullets
  • Melee weapons
  • Syringes
  • Scottish Resistance
  • Short Circuit
  • Detonator
  • Scorch Shot
RED Syringe Gun Ammo.png
Syringe
Leaderboard class medic.png

Syringe Gun
Blutsauger
Overdose

1000
Pictogram tick.png Yes Pictogram neutral.png To world Pictogram cross.png No
  • Nothing
Rescue Ranger Projectile RED.png
Repair claw
Leaderboard class engineer.png Rescue Ranger
2400
Pictogram tick.png Yes Pictogram tick.png Yes Pictogram tick.png Yes
  • Short Circuit